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[重返德军总部]控制台命令解答


+attack 攻击

+back 向后移动

+button0 跟使用鼠标1键一样进行攻击

+button1

+button2 使用物品(如同使用回车键一样)

+button3 玩家展示造型

+button4 fixed +button4 not causing footsteps 'John Carmack'

+button5

+button6

+forward 向前移动

+info 显示游戏服务器信息 (主机名、地图、规则、游戏模式、杀敌限制数)

+left 向左转

+lookdown 向下看

+lookup 向上看

+mlook 用鼠标控制头部动作

+movedown 向下运动(蹲、爬下、 游下水底)

+moveleft 左平移

+moveright 右平移

+moveup 向上运动(跳、攀登、游上水面)

+right 向右转

+scores 显示当前积分榜

+speed 改变走和跑的默认速度

+strafe 改变转动为平移

+zoom zoom in to fov specified by the zoomfov variable

addbot 增加机器人

-attack 停止攻击

-back 停止向后移动

bind 将一系列的命令绑定在一个键位上(命令格式:bind '')

bindlist 显示当前所有绑定键位及作用

-button0 停止攻击

-button1

-button2 停止使用物品

-button3 停止玩家的展示造型

-button4

-button5

-button6

callvote 投票表决更换地图,将不文明的或因断线等原因不能继续进行游戏的玩家踢出。(命令格式:callvote map mapname<更换地图>,callvote kick playername<踢出玩家>;然后等待其他玩家表决,F1键是同意,F2键是否决。)

centerview 快速将当前视角集中到屏幕中心

changeVectors change to vector defined by FIND_NEW_CHANGE_VECTORS as in vector graphics - with vector graphics it is possible to change any element of the picture at any time since each part is stored as an independent object whereas once something in a bitmap has been overwritten it cannot in general be retrieved. could also be for 3D rendering vectors?

cinematic 播放Quake3的介绍动画

clear 清除所有的控制台上的文本

clientinfo 显示客户端名称、传输速率、抓图数量、玩家角色、轨迹枪发射颜色和让血等信息。

cmd 发送一个命令到服务器控制台

cmdlist 列出所有可用的控制台命令

condump 将一个控制台文件写到一个新的文件中

configstrings 列出当前使用的配置字符串

connect 连接到服务器 (命令格式:connect 204.52.135.50 or connect serverURL.com)

crash causes Q3TEST.EXE to perform an illegal operation in Windows

cvar_restart 复位所有的变量到缺省设置

cvarlist 显示所有可用的控制台变量及其值

demo 播放录像 (命令格式:demo <文件名>)

devmap 以欺骗模式加载地图

dir 列出当前的目录(不包括dir or dir .. or dir ..baseq3)

disconnect 断开与服务器的连接

dumpuser 显示用户信息(让血、角色/颜色、轨迹枪发射颜色等)。(命令格式:dumpuser '')

echo 允许返回一个字符串作为消息显示

error 执行一个错误程序以保护服务器

exec 执行一个配置文件或脚本命令

follow 转按为跟随视角 (命令格式:follow '' or follow1 for 1ST place follow2 for 2ND etc…)

-forward 停止向前运动

freeze 在指定时间内冻结游戏和所有的动作(如freeze 5冻结5秒)

gfxinfo 返回关于显示设置的信息

fs_pureList this variable basically displays the contents of the sv_referencedPaks variable

fs_referencedList this variable basically displays the contents of the sv_referencedPakNames variable

give 在欺骗模式下取得物品(give itemname)

globalservers 显示因特上的公共服务器列表

god 在欺骗模式下无敌

heartbeat 发送一个 manual heartbeat到主服务器

hunk_stats returns value of some registers how many bits high/low and total

meminfo command replaces hunk_stats and z_stats 'John Carmack'

imagelist 列出当前打开的图象 (材质)

in_restart 重新启动所有的输入设备、游戏杆等

-info 停止显示服务器信息

joy_advancedupdate removed Graeme says joy support still broken

kick 将一个游戏者踢出服务器 (只能在服务器控制台使用,命令格式:kick '')

kill 自杀(自杀前有一段给你反悔的时间)

killserver 停止服务器的运行和公告响应

-left 停止向左转

levelshot 显示每关结束使用的图像

loaddefered 加载未被使用的角色和皮肤

localservers 列出局域网或子网

-lookdown 停止向下看

-lookup 停止向上看

map 载入指定地图 (命令格式:map <地图名>)

map_restart 在同一个地图上重启游戏

meminfo meminfo command replaces hunk_stats and z_stats 'John Carmack'

messagemode 发送信息给所有人

messagemode2 发送信息给队友

messagemode3 发送信息给决斗中的对手

messagemode4 发送信息给攻击者

midiinfo 显示MIDI音乐系统信息

-mlook 停止使用鼠标观看

modelist 列出合适的屏幕分辨率

modellist 列出当前使用的玩家角色

-movedown 停止向下移动

-moveleft 停止向左平移

-moveright 停止向右平移

-moveup 停止向上移动

music 播放指定音乐文件 (命令格式:music music.wav)

net_restart 复位所有的网络相关变量如rate等等

nextframe 到下一画面(帧)

nextskin 使用下一个皮肤

noclip 穿墙模式

notarget 机器人不向你进攻(以截取好的画面)

path 显示所有当前的游戏路径

ping 显示与服务器连接的延迟值(ping值)。(命令格式:ping '' or by the IP address)

play 播放一个声音文件(命令格式:play sound.wav)

prevframe 到上一画面(帧)

prevskin 使用上一个皮肤

quit 退出游戏返回到操作系统桌面

rcon 开始远程控制到一个服务器

reconnect 重新初始化连接到当前服务器

record 录制一个游戏录像(命令格式:record <录像文件名>)

reset reset specified variable (reset model) single variable as opposed to cvar_restart…(c:

restart 在当前地图重启游戏(此命令仅适合服务器端)

-right 停止向右转

s_disable_a3d 禁止A3D声音系统支持

s_enable_a3d 启用A3D声音系统支持

say 对服务器上的某个人说话

say_team 仅同队友说话

scanservers 扫描局域网中的服务器(仅适用于同一子网)

-scores 停止显示当前积分榜

screenshot 保存当前角度画面为一个图形文件(抓图)。(通常类推命名为shot0001.tga^)

sectorlist lists sectors and number of entities in each on the currently loaded map

serverinfo 给出服务器的信息

serverrecord 录制服务器端的录像(命令格式:serverrecord srvrdemo.dm3)

serverstop 停止录制的服务器端录像

set 设置一个半量(命令格式:set

seta 给游戏目录baseq3里后缀为cfg的配置文件里添加语句时加在命令前面

setenv 设置环境变量

sets works the same as set just like seta seems to classify the variable by setting it's class ID - S

setu works the same as set just like seta seems to classify the variable by setting it's class ID - U

setviewpos 设置游戏者屏幕角度的VR坐标

shaderlist 列出当前打开的阴影(光影效果)

sizedown 设置游戏可视窗口更小

sizeup 设置游戏可视窗口更大

skinlist 列出当前打开的皮肤

snd_restart 重新初始化声音系统

soundinfo 显示声音系统信息

soundlist 列出当前打开的声音文件

spdevmap 同机器人一起使用欺骗模式载入一个地图(欺骗模式打开)

-speed 绑定Shift键为切换跑/走的默认键位

spmap 同机器人一起载入一个地图(欺骗模式关闭)

status 当前连接服务器的状况

stoprecord 停止录制录像(demo)

stopdemo 停止录制录像(demo)

stopsound 停止所有正在播放的声音

-strafe 停止改变转动为平移

systeminfo 返回g_syncronousclients、 sv_serverid和timescale的值

tcmd 发送一个命令到远端服务器控制台(?)

team 设置组队模式中游戏者的状况

tell_attacker possibly to pass a complement to your last known attacker..he he more like insult

tell_target possibly to pass a complement back…ha ha more like 'Die Llama'

testfog 移去已使用的雾化效果

testgun 测试武器模型

testmodel 测试角色

testshader covers all brushes and entities with the selected texture, and lights the map using the effect of that texture as well. entering testshader without a parameter will restore all textures set by the map. -hacker (removed possibly because cheat potential)

toggle toggle 'X', where X is the variable you give, to a 1 if it is 0 and 0 if it is 1 (toggle cg_autoswitch) 'The 'toggle' command can toggle write protected cvars.' Graeme

toggleconsole usually bound to ~ the tilde key brings the console up and down

touchFile 生成一个零字节的文件(莫明其妙)

unbind 解开一个已绑定的键位

unbindall 解开所有已绑定的键位

userinfo 显示使用者的信息

vid_restart 重新初始化视频系统

viewpos returns player coordinates on the max in x y z form

vminfo display information about virtual machine interpreter on the local machine

vmprofile possibly more of the virtual machine John's talking about, profile…hmm?

vmtest probably a developer test which returns levels of success, returns >display 'C: test 1234'

vote allows user to cast a vote on a called vote...(c:

callvote vote Caller automatically votes yes vote has a 30 second timeout each client can only call 3 votes a level vote is displayed on screen with totals 'John Carmack'

vstr 确定绑定一个变量集identifies the attached command as a variable sting (命令格式:bind a vstr 'myvariable')

wait 停止执行并等待一个游戏响应

weapnext 转换为下一种武器

weapon 使用数字选择一种武器(命令格式:weapon '5')

weapprev 转换为上一种武器

writeconfig 保存当前设置到一个cfg后缀的文件中

z_stats 显示游戏中Z-buffer占用内存情况

-zoom zoom out to fov specified by the fov variable

加参数命令

 

cg_drawfps 'number' 默认为0,设为1时显示游戏实时帧速 

cg_drawtimer 'number' 默认为0,设为1时显示游戏已进行时间 

cg_drawgun 'number' 默认为1,设为0时关闭手持武器的显示

com_maxfps 'number' 设置最大帧速,默认为85。使用56K拨号上网联线对战最好设为35,以减少LAG。

com_hunkmegs 'number' 设置分配给游戏的内存大小,最多可设为物理内存的3/4。

cg_thirdperson 'number' 是否切换第三人称视角,默认为0,设为1时切换为第三人称视角。

cg_thirdpersonrange '' 设置第三人称视角远近,默认为40。

cg_centertime 'number' 设置信息在屏幕中显示时间的长短,默认为3,0为关闭。

cg_draw2d 'number' 设置在游戏中是否使用2D图标表示武器物品形式,默认为0,设为1时用2D显示物品。

cg_drawammowarning '' 设置是否显示弹药耗尽警告,默认为1,设为0时不警告。

cg_fov 'number' 设置画面的视角,大于90可得到更大的视野和失真效果。


编辑:柠檬猪  作者:eGames 


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